

Combat
* * *
전투는 조사시간 중에만, 상대방과 조우하였을 시 시작이 가능합니다.
전투는 기본적으로 상대 진영과만 가능합니다만, 원한다면 본인 진영의 캐릭터와 할 수도 있습니다. (스파이로 의심 등...)
조사 중 상대방과 조우하게 되면 전투계가 조우한 두 사람과 함께 단체 DM을 열게 됩니다.
전투계가 전투 시작을 알리고, 선공을 지정하면 각 캐릭터들은 해당 DM에서 전투를 진행하면 됩니다.
각 지문마다 전투계가 성공, 실패와 여부와 데미지를 계산해 줄 것입니다.
(예 : A가 선공일 시, A-전투계-B-전투계...순으로 전투가 종료될 때까지 진행)
러너가 전투 중 선택할 수 있는 행동은 2가지입니다. [공격]/[도망]([잡기])
상대가 [도망]을 시도했을때 [잡기]를 시도하거나, 잡지 않고 그냥 보내줄 수 있습니다.
잡지 않고 보내주면 도망 직전의 공격까지 데미지가 계산되고, 전투는 즉시 종료됩니다.
전투가 종료되는 경우는 2가지 입니다.
둘 중 한 사람의 사망 / 둘 중 한 사람의 도망 성공.
조사 시간이 지나더라도 진행중인 전투는 종료될 때까지 이어주세요.
행동 지문의 앞에 행동 말머리를 꼭 붙여주세요.
혹시나 이해가 안가신다면 하단의 전투 예시 참고 부탁드립니다!
모든 무기 공격력의 상향선은 45입니다.
총 체력 700. 회복아이템은 존재하지 않고, 하루에 100씩 자연 치유됩니다.
선공 지정 : D10 다이스 사용. 숫자가 더 큰 쪽이 선공입니다.
공격 : D30 다이스 사용.
무기공격력(최대 45) + 다이스
주사위 결과는 00 / 00으로 출력됩니다. 앞의 숫자가 실제 공격에 추가되는 숫자, 뒤의 숫자가 크리티컬과 미스 판정 숫자입니다.
미스는 2번째 숫자가 5이하일 때 발동합니다.
크리티컬은 2번째 숫자가 25이상일 때 발동하는데, 이 떄 1번째 숫자의 두배를
무기공격력에 더합니다.
(크리티컬 예 : 다이스가 10 / 27이 출력되고 무기 공격력이 45일때, 45+(10*2) = 65의 데미지.)
도망 : D10 다이스 사용.
상대방이 붙잡지 않는다면 => 무조건 성공.
상대방이 붙잡는다면 => 도망치는 캐릭터의 다이스값이 더 커야 성공
도망에 실패하면 => 도망 직전에 상대에게 받았던 데미지를 받고, 30의 추가데미지를 또 받음
전투 공식
전투 스크립트
전투 예시

※ 본 예시는 체력을 500/도망데미지를 20으로 잡고 진행한 전투 테스트입니다.
순서 참고만 해 주세요.
수고해 주신 테스터 분들 모두 감사드립니다.
전투 방법
공격 성공 :
[ A다이스 00 / 00(5이상). 공격 성공. A가 B에게 00의 데미지! 누적데미지 000 ]
[ B다이스 00 / 00(5이상). 공격 성공. B가 A에게 00의 데미지! 누적데미지 000 ]
미스 :
[ A다이스 00 / 00(5이하). 미스. ]
[ B다이스 00 / 00(5이하). 미스. ]
크리티컬 :
[ A다이스 00 / 00(25이상). 크리티컬! A가 B에게 00의 데미지! 누적데미지 000 ]
[ B다이스 00 / 00(25이상). 크리티컬! B가 A에게 00의 데미지! 누적데미지 000 ]
도망 시도 :
[ A가 도망을 시도하였습니다. A다이스 00. 붙잡거나 포기할 수 있습니다. ]
[ B가 도망을 시도하였습니다. B다이스 00. 붙잡거나 포기할 수 있습니다. ]
상대가 붙잡지 않았을 때 :
[ 상대가 붙잡기를 포기하였습니다. 전투 종료.
A 잔여 체력 : 000
B 잔여 체력 : 000 ]
상대가 붙잡았지만 도망 성공 :
[ B다이스 00. A가 도망에 성공했습니다. 전투 종료.
A 잔여 체력 : 000
B 잔여 체력 : 000 ]
[ A다이스 00. B가 도망에 성공했습니다.
전투 종료.
A 잔여 체력 : 000
B 잔여 체력 : 000 ]
도망 실패 :
[ B다이스 00. A가 도망에 실패했습니다. B가 A에게 20의 추가 데미지! 누적데미지 000 ]
[ A다이스 00. B가 도망에 실패했습니다. A가 B에게 20의 추가 데미지! 누적데미지 000 ]
전투 종료 :
사망으로 인한 전투 종료 :
[ (데미지계산 지문 출력 후) A가 B에게 사망하였습니다. 전투 종료. B 잔여 체력 : 000 ]
[ (데미지계산 지문 출력 후) B가 A에게 사망하였습니다. 전투 종료. A 잔여 체력 : 000 ]
